需求会随价格非线性变化

在im体育赛事运营里,票价上涨到某个临界点后,上座率会加速下滑,而不是均匀减少,超过这个点,总收入反而会下降。

比赛重要性决定需求弹性

德比战或争冠关键战的需求弹性低,适度提价影响有限;普通轮次比赛的需求弹性高,提价很容易造成大量空座,进而影响转播画面和赞助曝光。

动态定价比一口价更贴近真实

系统鼓励玩家参考球队、日期和对手强弱动态调整票价,而不是全赛季统一定价,这样才能在不同类型比赛里都拿到接近最优的总收入。