历史应该是系统演化的结果
弱队崛起、年轻球星出现、品牌关注、转播增加、联赛热度提高、更多好球员加入——这是一条完全由im体育世界模拟系统演化产生的链路,而不是预设的剧本。
每一环都由真实变量驱动
球队能否崛起取决于青训和转会决策,球星能否出圈取决于表现和媒体曝光,这些环节的走向都由具体数据推动,同一套初始条件不会保证产生同一段历史。
这决定了体育世界的可玩性上限
只有当历史是生成出来的而非写好的,玩家二十年后看到的联赛故事才有可能是独一无二的。
弱队崛起,年轻球星出现,品牌开始关注,转播增加,联赛热度提高,更多好球员愿意加入——这条链路没有人提前写好剧本。
弱队崛起、年轻球星出现、品牌关注、转播增加、联赛热度提高、更多好球员加入——这是一条完全由im体育世界模拟系统演化产生的链路,而不是预设的剧本。
球队能否崛起取决于青训和转会决策,球星能否出圈取决于表现和媒体曝光,这些环节的走向都由具体数据推动,同一套初始条件不会保证产生同一段历史。
只有当历史是生成出来的而非写好的,玩家二十年后看到的联赛故事才有可能是独一无二的。
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